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YouTube da el salto de Flash a HTML5 (por defecto)

Seguramente para muchos de ustedes esto no sea nada nuevo, ya que en realidad se podía utilizar la versión HTML5 de YouTube desde hace bastante tiempo, pero en definitiva era una característica que debíamos activar manualmente.

HTML5 para pocos, por ahora

Por el momento la disponibilidad por defecto está limitada a un puñado de browsers:

  • Google Chrome
  • Internet Explorer 11
  • Safari 8
  • Firefox (en algunas versiones beta)

El ABR (Adaptive bitrate streaming) es una de las ventajas, ya que puede modificar la calidad del vídeo dependiendo del ancho de banda disponible de la red y sin cortes, permitiendo una buena relación calidad/performance, la cual es clave, ya que tiene un mayor impacto en el usuario que el vídeo deje de reproducirse comparado con una baja en la calidad.

Flash ¿donde estás?

El gran perdedor sería Adobe, pero la realidad es que no solo lo merecían por la cantidad de problemas de seguridad que acarreaba, sino que también hace un tiempo ellos mismos reconocieron que HTML5 era el futuro, y ahora, es el presente.

Si quieren leer más sobre el tema lo pueden hacer en el blog oficial de desarrollo de YouTube.

Acuario interactivo con Arduino y otra yerbas

Aquardio, un acuario online interactivo

Si bien el creador de Aquardio puede que no esté 100% en sus cabales, la excusa que puso para llevar adelante el proyecto es bastante buena, el tipo no podía cuidar a sus peces por el poco tiempo con el que contaba, entonces automatizó la pecera y la “conectó a Internet”.

aquardio

Logo de Aquard.io

Entre las tecnologías que se usaron para llevar a cabo el proyecto están, Arduino, Microsoft IIS, Flash y otras yerbas de Adobe para manejar el tema del streaming.

Básicamente la interfaz en Flash se comunica con el server, que a su vez se comunica por serial con Arduino y éste ultimo es que maneja los aireadores y el racionador de la comida.

El sitio está muy bueno y es un poco adictivo, aunque la realidad es que la conexión de Arnet deja muchoooo que desear, pero bueno, hay que conformarse como buenos tercermundistas que somos (?).

Flash deja de ser compatible con Android

Flash se retira de Android, muchos usuarios enojados

A medida que la Web avanza, HTML 5 va dejando atrás a Flash, una tecnología que hace un par de años cuando Steve Jobs decidió que no sería compatible con iOS reinaba en la Internet, pero en la actualidad todo cambió, tanto es así que Adobe discontinuará gran parte de las plataformas de Flash para móviles, teniendo su mayor impacto en Android, si bien ya no había desarrollos para la versión de Chrome para el sistema operativo de Google, desde ahora ya no habrá ninguna versión de Flash oficial para Android.

HTML 5 ha tomado la delantera y por ahora parece ser una excelente alternativa, solo es cuestión de tiempo para que un mayor numero de desarrolladores adapten sus webs a esta nueva tecnología, ya que todavía hay muchos reproductores multimedia y sitios que dependen de Flash para funcionar.

adobe flash android

Los usuarios de Android

Cuando buscamos Flash en Google Play vemos el siguiente mensaje:

NOTE: FLASH PLAYER IS NO LONGER BEING UPDATED FOR NEW DEVICE CONFIGURATIONS. FLASH PLAYER WILL NOT BE SUPPORTED ON ANY ANDROID VERSION BEYOND ANDROID 4.0.x

Básicamente dice que las versiones del sistema operativo superiores a la 4.0.x no soportarán mas Adobe Flash. Aunque ésto no es del todo cierto, teóricamente Flash debería seguir funcionando al menos hasta las versiones 4.1.x, lo que no nos aseguran es total compatibilidad.

Más abajo se pueden ver comentarios de varios usuarios quejándose por la medida, algunos diciendo que eligieron Android por que soportaba Flash. Otros piden que el soporte para la plataforma sea acorde a la realidad en la Web, donde muchos sitios aún depende de ésta tecnología, lo cual desde mi punto de vista es acertado.