Unboxing de la Xbox One

El primer unboxing de la Xbox One

La gente de Microsoft estaba ansiosa por mostrar su consola, o mejor dicho, probablemente como parte de su estrategia de marketing decidieron realizar ellos el primer unboxing para lograr toda la prensa posible y de esa forma asegurarse estar al tope de las búsquedas. Sin mas preámbulos, les dejo el ideo, desgraciadamente solo está en inglés.

Obviamente en los comentarios hay una guerra de fanboys, mucha sangre y comentarios con la palabra “fag”, pero bueno. Algo que causo “conmoción” es el adaptador de corriente, desde mi punto de vista una gran decisión.

Hacé bombas con Google, o casi

Google tiene una funcionalidad de “cuenta regresiva”

Navegando por el ciberespacio encontré una funcionalidad poco conocida del buscador, y es la posibilidad de hacer una cuenta regresiva de hasta 24 hs, la cual al finalizar emite un sonido, aunque ésto ultimo es opcional. La próxima vez que me tenga que tomar la temperatura ya tengo reloj!!

Lo bueno dura poco, o la versión adaptada a la WWW, lo bueno está en inglés. Ok, también en ruso, si se despertaron con ganas de conquistar los 7 trackers de software pirateado.

google set timer

Una cuenta regresiva en Google

Desafortunadamente, como antes mencionaba, solo funciona en inglés, al menos por ahora., pero pueden acceder desde acá e ingresar el tiempo que quieran.

Posibles usos

Regulador de procrastinación.
Evitar olvidarse la pava con el fuego prendido.
Evitar que los huevos duros queden muy secos (10 ó 12 minutos es lo ideal).
Controlar el tiempo que “invierten” cada día jugando al Candy Crush.
Usarlo para aplicar la técnica pomodoro. (vamos, un buen uso)
Etc, etc, si se te ocurre alguno bueno, sugerilo en los comentarios!

Convertite en un Hacker de película

Convertite en un hacker de película, solo con HTML y JS

Cuando se tiene un poco de conocimiento sobre el uso de la consola y vemos películas que incluyen escenas de hackeo, o bueno, CSI, que debería tener una categoría propia, algo así como mas allá de la ficción. Siempre notamos que lo que el protagonista tipea y lo que se ve en la pantalla no tiene ninguna relación, y si bien esto en general le quita un poco de realismo a las cosas, a la persona promedio le parece genial.

Sin más preámbulos, Hacker Typer, un sitio que emula las consolas superpoderosas que existen en las películas.

hacker

Hacer Typer

Hacker Typer es simplemente una consola emulada (en realidad puro Javascript), en la cual solo debemos presionar teclas al azar y el resultado es siempre código limpio, además, al apretar ALT se ve un cartel que dice “Access Granted”, como para darle un toque más de realismo. Sin dudas ideal para cuando están con la PC en algún lugar público y quieren pasar como los hackers del apocalipsis.

Configuraciones de conectividad ocultas de Android

Configurar el tipo de red preferida en Android

En las diferentes versiones de Android hay una suerte de heterogeneidad al momento de establecer el tipo de red preferida para conectarse a las red de la empresa proveedora del servicio. Por ejemplo, en Jelly Bean para Motorola con Claro hay solamente 2 opciones, 2G o “automática”, lo cual a veces hace que el teléfono “decida” que es mejor conectarse a una red Edge antes que a HSDPA ó 3G.

Afortunadamente, en muchas versiones de Android en equipos de diferentes marcas y carriers, es posible acceder a un “menú oculto”, simplemente hay que marcar lo siguiente en el teléfono: *#*#4636#*#*, a dicho código lo tienen que marcar tal cual hacen con un teléfono al que quieren llamar. En mi caso lo tengo agendado como “Config” debido a la cantidad de veces que tengo que usar el menú porque se tilda el smartphone, de paso, si pueden evitarlo, NO COMPREN UN RAZR i.

numero menu oculto android

Numero marcado en la app “Teléfono”

Una vez que marcan el código, se les va a abrir el siguiente menú con diferentes opciones. Seguir leyendo »

Trividuel, entrevista con uno de los miembros del equipo

El texto de éste post pertenece a una pseudo entrevista que le hice a Pau, de Trividuel, la cual tenía como objetivo no solo hablar del juego, sino del desarrollo del mismo, algo que resulta incluso mas interesante que el propio juego.

UPDATE: Trividuel parece haber desaparecido en el ciberespacio.

¿De qué trata Trividuel?

Trividuel es un juego de preguntas y respuestas con componentes sociales donde vas a poder jugar con tus amigos. Acertando preguntas en el menor tiempo posible te va a permitir ganar puntos y colocarte el primero en el ranking de usuarios mensual, lo cual es francamente complicado, hehe.

trividuel logo

Logo de Trividuel

La parte técnica

Trividuel está hecho con PHP , la librería Zend Framework y bastante Javascript (con jQuery) que gestiona el juego en sí. El diseño es completamente hecho por mí (basándome en el de foursquare.com).

Fuera de Zend, también tenemos algunas partes de código algo más complejas, como por ejemplo el auto-categorizador de preguntas, que es un componente que acepta un string de texto como input y te devuelve una categoría sugerida para ese texto. El auto-categorizador implementa el algoritmo Naive Bayes, muy popular en IA y Datamining.

Nace la idea de hacer el proyecto

La idea original fue de Mike, mi mejor amigo, el cual nos conocemos y andamos juntos desde el instituto. Él desarrolló una primera versión de doonish hace muchos años y la llamó Ask and Answer. La idea a mi me encantó y siempre le decía que deberíamos volver a desarrollarlo juntos, que triunfaría, y bueno al final lo conseguí convencer y nos pusimos manos a la obra con lo que hoy es doonish. La primera versión la desarrollamos en 6 noches de trabajo. Era muy simple pero ya funcional y siempre con la idea de tener un producto al que poder ir añadiendo mejoras poco a poco.

La conformación del equipo

Inicialmente empezamos Mike y yo (como ya dije arriba), pero eventualmente se unieron nuevos socios que aportaron grandísimas ideas de mejora para la mecánica del juego y para el desarrollo del negocio. Podéis ver el listado casi completo en la página del equipo. Falta Esteve, que se ha incorporado con nosotros hace dos semanas (y que lo tenemos añadido en la página de equipo en el entorno de staging).

Cuando entró el nuevo grupo de socios decidimos cambiar el nombre del proyecto por motivos marketing. Pasamos de llamarle “doonish” a llamarlo “Trividuel”, su nombre actual.

Herramientas que usaron para el desarrollo (incluyendo lenguaje y frameworks)

De lenguajes ya hablé anteriormente, así que me centro en otras herramientas útiles que hemos usado.

Además de MySQL, usamos Redis para guardar algunos datos puntuales y de carácter más temporal (o pre-procesados). Usamos un gran conjunto de nuevas herramientas / librerías que han salido para PHP, como composer, Pimple, monolog, predis, algunos componentes de Symfony 2 como el parser de yaml, switfmailer, twig y silex.

La arquitectura de la aplicación es sencilla, pero contiene algunos componentes especializados separados de lo que es el framework principal. Seguir leyendo »