Al final Twitter se queda con los 140 caracteres

A principios de año Jack Dorsey, uno de los co-fundadores y actual CEO de la red social, dió a entender que el límite de los tweets iba a ser extendido hasta 10 mil caracteres, muy por encima de los 140 caracteres actuales y en contra de la funcionalidad del sitio, que tiene como principal atractivo la capacidad o la necesidad de compartir información en pocas palabras, algo que no siempre es sencillo.

twitter limite de 140 caracteres

Me siento Picasso

Ahora en una entrevista Dorsey dijo que si bien los tweets iban a seguir con el límite actual, no volvió a hablar sobre lo que había mencionado anteriormente relacionado a los usos que le da la gente, puntualmente al hecho de que muchas veces se suben imágenes para ampliar la cantidad de texto que puede contener un mensaje. Puede que en un futuro se pueda añadir más texto, como se hace con las imágenes, o se implemente algún sistema de reconocimiento de caracteres para al menos permitir indexar en el buscar el contenido de las imágenes con texto.

 

En Londres usan palomas contra la contaminación

Plume Labs se describe como una compañía que permite a las personas medir y reducir su exposición a la polución, en esta ocasión y a modo de atraer la atención del público, liberaron palomas con dispositivos que miden la contaminación del aire de la ciudad de Londres.

paloma con sensor medicion polucion

Una paloma con el dispositivo de Plume Labs

El experimento/publicidad se llevará a cabo durante 3 días, en los cuales 10 palomas adiestradas recorrerán la ciudad con sensores que miden los niveles de dióxido de nitrógeno y ozono, que son 2 gases claves para conocer el nivel de polución del aire.

Se puede ver el reporte desde el sitio del proyecto o desde la cuenta de Twitter creada para el mismo.

El objetivo de Plume Labs

La campaña se lleva a cabo para conseguir 100 usuarios para realizar una prueba del programa de medición de polución, con la ventaja de que al utilizar sensores móviles se puede ir conociendo los datos en diferentes puntos de la ciudad con una menor inversión en tecnología. En la investigación del sistema de medición descentralizado también colabora el “Imperial College” de Londres.

Plume Labs espera luego poder anexar èste producto y la informaciòn que provee, a su producto “Plume Air Report” que se encuentra disponible en más de 300 ciudades alrededor del mundo, e incluyendo países como Chile, Perú, Colombia y México.

Sony da mas detalles de la realidad virtual para PS4

El dispositivo de realidad virtual de Sony tiene una ventaja frente a sus competidores, y es que Sony conoce exactamente la plataforma en la que debe funcionar, por lo que puede exprimir la performance al máximo de las más de 35 millones de PS4 vendidas.

La fecha de lanzamiento esperada es en Octubre de 2016, un poco más tarde de lo que había dicho anteriormente, pero Sony dice que es para asegurar un correcto abastecimiento de los puntos de venta, y de paso para darle un poco más de tiempo a los desarrolladores trabajando en juegos para la plataforma.

sony ps4 virtual reality

El kit del PSVR

El precio será de 399 dólares en Estados Unidos, por debajo de los precios estimados de 2 de sus competidores el Oculus Rift y el HTC Vive, que se espera lleguen con un precio minorista de 599 y 799 dólares respectivamente. Hay que aclarar que el PlayStation VR requiere de la cámara para la PS4 que se vende por separado y tiene un costo de 60 dólares. De todos modos sigue siendo mas económico que los otros modelos, que funcionan con una PC con una placa de video de gama media-alta.

En cuanto a especificaciones técnicas la pantalla del headset es OLED de 5,7 pulgadas con una resolución de 1920 x 1080, con tasas de refresco de 120Hz  y un campo de visión de 100 grados. El campo de visión, junto con la tasa de refresco y los FPS son claves para darle una buena experiencia al usuario, y parece que Sony ha logrado números interesantes, será cuestión de esperar a ver como es el desempeño del hardware de la PS4 para correr los juegos preparados para PSVR (PlayStation Virtual Reality).

Magpie, una red social para mujeres viajeras

Magpie es una comunidad para viajeras que permite encontrarse con mujeres locales. Se podría decir que es una red de encuentros pero orientado a mujeres que viajan, y que sugiere lugareñas basándose en los intereses compartidos.

magpie red social mujeres viajeras

Magpie

Por el momento el radio de acción está limitado a la ciudad de San Francisco en Estados Unidos, pero la idea es que a medida que la comunidad crezca expandirse a nuevos territorios.

El funcionamiento es sencillo, la viajera o la lugareña deben crearse un perfil en el sitio mediante una cuenta de Facebook, y añadir intereses, basándose en esos intereses los algoritmos de recomendación de Magpie sugieren a otras mujeres que tienen los mismos intereses.  En mi opinión es limitado que solo se pueda encontrar con mujeres locales, sería interesante que también se pueda encontrar con personas que se encuentren viajando, pero por el momento esto no es posible.

Sin dudas se trata de una buena idea, hay que ver si logra formar una comunidad lo suficientemente amplia como para que tenga sentido utilizar la plataforma. Y también, como logran manejar el problema de la verificación de los perfiles, que es un punto clave considerando a la porción demográfica a la que está dirigida Magpie, seguramente seria un gran golpe para la plataforma que personas con malas intenciones se hagan pasar por mujeres para realizar algún tipo de delito.

Una bazuca anti-drones, con un agregado para preservar la paz

Desde hace bastante hay videos de demostraciones de mecanismos para detener drones, desde el utilizado en Corea del Sur que es básicamente un drone que lleva una red colgando para “atrapar” al drone ilegal, pasando por otros modelos que directamente buscan el impacto como manera de detención, y llegando a las bazukas que lanzan una red para comprometer el giro de las hélices.

En ésta ocasión volvemos a la bazuca, pero con un agregado que hace que la detención no implique la destrucción del drone. El proyectil que es lanzado despliega una red instantes antes de alcanzar al drone y luego se despliega un paracaídas para evitar dañar al quadcoptero, esto último seguramente no sea del interes de las autoridades en la mayoría de los casos.

Lo bueno del video empieza a los 1:43.

Es notable la tecnología con la que cuenta ésta arma y su proyectil, los cuales están intercomunicados para asegurar que la red se despliegue en el momento justo.

La bazuca cuenta con una mira que además de avisar cuando se debe disparar, también mide la distancia, la cual a su vez es utilizada para que el proyectil libere la red.

El modelo descrito es la SkyWall 100, de una empresa llamada OpenWorks Engineering, y este modelo no es el único, ya que la empresa está trabajando en 2 versiones.

 

Hecha la ley, falta la trampa

Si es que todavía no existe, seguramente el software de algunos drones comenzará a incluir la capacidad de realizar maniobras evasivas para estos tipos de sistemas. Incluso la naturaleza seria una muy buena maestra, por ejemplo al imitar los mecanismos de defensa de aves e insectos frente a sus depredadores. Si les interesa esto ultimo, pueden buscar videos sobre polillas y murciélagos para ver a lo que me refiero.